Alan Gray

Alan Gray は、NVIDIA のプリンシパル デベロッパー テクノロジ エンジニアで、特に大規模な GPU アクセラレーション アーキテクチャでのアプリケーション最適化を専門としています。 以前は、エジンバラ大学の Edinburgh Parallel Computing Centre (EPCC) に勤務し、科学、工学、産業の多くの分野をカバーする様々なプロジェクトに携わり、特にマルチ GPU プログラミングに関心を持っていました。彼は素粒子物理学の分野でキャリアをスタートさせ、格子 QCD の手法を用いて基本粒子の状態や基本相互作用をシミュレーションしました。グラスゴー大学で博士号を取得し、その論文は素粒子物理学の現象論において英国全体のオグデン賞を受賞しました。また、EPCC に移る前には、オハイオ州立大学のフェローシップのもとで 2 年間この研究をさらに進めました。

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Simulation / Modeling / Design

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