Masaya Ogushi

大串 正矢は、NVIDIA のシニア ソリューション アーキテクトとして、特にロボティクス、ファクトリー オートメーションの分野において、顧客への技術支援を行っています。同時に、各種講演やハンズオンなど、エバンジェリストとしても活動しています。NVIDIA に入社する前は、Sier で金融システム開発、スタートアップで、3 次元物体検出エンジンや時系列異常検知システムを開発していました。

Posts by Masaya Ogushi

Computer Vision / Video Analytics

TAO Toolkit 5.0 に追加された Data Service を活用

2023 年 7 月末に TAO Toolkit 5.0 がリリースされました。TAO Toolkit 5.0… 8 MIN READ
Generative AI

後編: TREx による TensorRT 化した Stable Diffusion モデルの解析

前回の記事で Stable Diffusion モデルの TensorRT Engine 化を行ったので、 5 MIN READ
Generative AI

前編: Stable Diffusion を TensorRT で GPU 推論を数倍高速化

Stable diffusion は画像生成、画像編集、画像変換など画像における多様な処理ができるモデルです。 3 MIN READ
Simulation / Modeling / Design

Isaac ROS Nvblox と Realsense を活用した実環境でのコスト マップ作成

詳細については、「Isaac ROS Nvblox と Isaac Sim を活用したシミュレーション環境でのコスト… 4 MIN READ
Simulation / Modeling / Design

Isaac ROS Nvblox と Isaac Sim を活用したシミュレーション環境でのコスト マップ作成

Isaac ROS Nvblox には、3D 再構成とナビゲーション用コスト マップのための ROS 2 パッケージが含まれています。 5 MIN READ
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TensorRT のハードウェアとバージョン互換性対応

TensorRT で推論を行う為には、推論の為の Engine を予めビルドし、それを推論実行環境にデプロイするというステップが必要です。 3 MIN READ