性能图形工具

此 NVIDIA 技术套件能够提高开发流程中的实时渲染性能。您的实时应用能够提升帧率、缩短您执行操作后 PC 的响应时间,还能减少处理光线追踪源所需的内存。

Reflex 性能

NVIDIA 渲染套件的优势

深度学习超级采样 (DLSS)

由 AI 提供动力支持的帧率提升,助力实现出色画质。NVIDIA 深度学习超级采样 (DLSS) 利用 NVIDIA RTX™ GPU 上 Tensor Core 的强大功能,使用基于 NVIDIA 超级计算机训练的通用深度学习网络,对低分辨率输入进行放大和锐化,输出高分辨率内容。最终实现出色性能,并且更大限度地提高分辨率与光线追踪设置的上限。

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DLSS
NVIDIA Reflex

NVIDIA Reflex

实时分析、管理和降低系统延迟。NVIDIA Reflex 能够减少从用户输入到屏幕渲染所花费的时间,同时保持极佳性能和画质。可用的低延迟模式能够实现更流畅的输入体验和系统延迟结果,非常适合调试和可视化实时性能。

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内存实用程序

减少光线追踪视觉效果的内存消耗。NVIDIA RTX 内存实用程序 (RTXMU) 能够通过自动内存管理器将规整和二次分配技术相结合,无需花费任何设计时间即可开始使用。这种优化使实时光线追踪应用能够更出色地运行,并可实现更逼真的视觉效果。

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内存实用程序

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NVIDIA 开发者计划

免费获取 DLSS、Reflex 和 RTXMU 等侧重于性能的 NVIDIA SDK。NVIDIA 开发者计划可为您提供在应用中实施 NVIDIA SDK 的自主性和灵活性,还可提供开发者博客、论坛、常见问题解答和文档等其他资源。

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NVIDIA Omniverse

使用基于 Pixar 的 Universal Scene Description (USD) 和 NVIDIA RTX 技术构建的平台 NVIDIA Omniverse™,体验实时设计协作和物理级准确的仿真。多层平台具有功能强大的 Omniverse RTX 渲染器,后者是一款支持多 GPU 的高级渲染器,具有两种模式:可实现极速性能的 RTX 加速的实时光线追踪;可实现高保真度效果的近实时参考路径追踪。技术艺术家、设计师和工程师可以在预构建 Omniverse 应用中利用 RTX 功能,并且开发者可以轻松基于 Omniverse Kit 构建自己的应用。

下载 Omniverse(公测版)

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11月 08, 2022

随着 NVIDIA PhysX 5 的发布,开源仿真得以扩展

使用 GDeflate for DirectStorage 加速 DirectX 游戏和应用程序的加载时间

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通过着色器执行重新排序提高着色器性能和游戏内帧速率

10月 12, 2022

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