适用于媒体的 NVIDIA Holoscan 现已准备好用于实时生产,并充分利用网络和 GPU 技术的优势。
Holoscan for Media 是一个软件定义、支持 AI 的平台,支持实时视频制作流程在与 AI 相同的基础设施上运行。这项技术通过可重复使用的、NVIDIA 加速的商用现成硬件,提供来自生态系统中成熟和新兴供应商的应用程序。
生产稳健性
该平台本身支持各种类型的 IP 媒体协议,包括未压缩的 ST 2110,以便有效取代传统的 SDI 设置或与之集成,从而在整个网络中提供必要的质量、同步和定时功能。
NVIDIA 执行了严格的密度和合规性评估,以确保为高压生产环境提供必要的性能和可靠性。该平台在硬件故障转移的基础上整合了 ST 2022-7 冗余,现在使用 Red Hat OpenShift 4.14 进行生产部署,以及 NVIDIA Network Operator 24.7。这增强了在高流量条件下的稳定性,同时保持 ST 2110 合规性和最佳性能。
每个网络接口可以使用 100 Gb/s 的网络基础设施处理多达 35 个未压缩的 1080p60 流或 8 个 4K 60fps 流。它还可以支持 200 Gb/s 的网络。
该平台还提供精确的硬件监控和警报管理,使您能够为监控应用程序提供行业标准参考。
更新后的部署指南通过新脚本增强了自动化,支持在网络适配器上自动设置红/蓝网络,并安装用于块存储和负载平衡的开源服务。
一些合作伙伴正在使用该平台提供多种产品,例如视觉混合器、多查看器、编码器/解码器/转码器、播放服务器、摄像头和媒体控制器,以及实时图形和AI驱动的字幕解决方案。
无缝的开发者体验
借助改进的开发者体验,现在任何人都可以使用单个工作站进行开发。
我们的本地开发者指南已更新,使您能够运行完整的Holoscan for Media环境来构建和测试应用程序。现在,扩展的参考应用程序集已经推出:
- Helm dashboard 容器:使用简单的图形界面部署应用程序。
- NMOS 控制器和注册表容器:在开发时使用新的开源伴侣库测试自动发现和动态媒体连接,以在任何应用程序中无缝集成 NMOS 节点。
- 媒体网关容器:为 ST 2110 的入口/出口提供多功能应用程序,支持 NMOS,无需学习每个协议,还可以通过 GStreamer 提供 GPU 加速的压缩媒体流功能。它基于 NVIDIA DeepStream SDK 构建,还为媒体网关插件提供了完整的源代码。
- 新代码示例:使用 Media Gateway 中的任何 AI 模型演示实时 GPU 推理,按要求提供。
- 集成代码示例:演示基础 Rivermax SDK、CUDA、Vulkan 和 Video Codec SDK 的直接集成,同时强调平台和受支持 SDK 的灵活性。如果需要,也可提供。
用于媒体的 Holoscan 的实际应用
在 IBC 2024 上,NVIDIA 将在 Sony、Monks 和 Dell 的展位上现场演示 Holoscan for Media,包括最新改进和合作伙伴应用。
如需详细了解该平台的核心技术以及应用程序的部署和连接方式,请参阅 NVIDIA Holoscan 适用于媒体的开发者页面。