Vulkan

2025年 4月 23日
利用 NVIDIA DesignWorks 实现实时 GPU 加速的高斯体渲染示例 vk_gaussian_splatting
高斯射是一种渲染复杂 3D 场景的新颖方法,可将这些场景表示为 3D 空间中各向异性 Gaussians 的集合。
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2025年 2月 6日
NVIDIA RTX Mega Geometry 现已支持新的 Vulkan 示例程序
在过去 30 年里,计算机图形领域的几何细节呈指数级增长。为了渲染具有更高实例数量和三角形密度的高质量素材,
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2023年 10月 27日
高级 API 性能:描述符
通过使用描述符类型,您可以将资源绑定到着色器,并指定如何访问这些资源。这可在 CPU 和 GPU 之间实现高效通信,
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2023年 9月 1日
高级 API 性能:着色器
本文介绍在 NVIDIA GPU 上使用着色器时的最佳实践。要在应用程序中获得高且一致的帧速率,请参阅高级 API 性能小贴士。
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2023年 4月 13日
NVIDIA Optical Flow SDK 为 Vulkan 带来加速动作处理
NVIDIA Optical Flow 加速器( NVOFA )是新 NVIDIA GPU 上的专用硬件单元,
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2023年 1月 30日
GPU 加速视频处理, NVIDIA 深度支持 Vulkan 视频
Vulkan Video 使开发人员可以选择一个强大的新 API 来访问视频处理加速。
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2022年 7月 21日
新的 Nsight 图形和 Nsight 后续版本中的性能提升和增强功能
Nsight Graphics 2022.3 和 Nsight Afters 2022.2 刚刚发布,现在可以下载。
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2022年 2月 24日
使用信号量和内存共享扩展与 NVIDIA OpenCL 进行 Vulkan 互操作
OpenCL 正在改进与其他 API (如 Vulkan )的互操作方式。本文向您介绍了最新的 OpenCL 互操作风格,
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