RTX
2024年 5月 23日
光线追踪画质增强:解码 AI 驱动的 DLSS 3.5 光线重建
本文属于《解码 AI》系列栏目,该系列的目的是让技术更加简单易懂,从而解密 AI,同时向 RTX PC 用户展示全新硬件、软件、
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2024年 4月 25日
全新 NVIDIA RTX A400 和 A1000 GPU 全面加强 AI 设计与生产力工作流
两款 NVIDIA Ampere 架构 GPU 为工作站带来实时光线追踪功能和生成式 AI 工具支持。
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2024年 3月 5日
NVIDIA RTX 500 和 1000 Ada Generation 笔记本电脑 GPU 可随时随地驱动 AI 增强型工作流
轻薄设计为专业人士提供先进的 AI、计算和图形处理能力。 随着生成式 AI 和混合工作环境成为新标准,无论是内容创作者、研究人员还是工程师,
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2023年 11月 16日
华强方特使用 NVIDIA 专业视觉解决方案加速构建主题乐园的数字场景模拟
华强方特借助 NVIDIA Omniverse 与 RTX GPU 以真实游乐体验环境为背景构建数字孪生场景,建立多专业协同开发平台,
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2023年 11月 16日
NVIDIA 赋能 MetaStar 元能星泰打造能源领域的工业元宇宙
NVIDIA 所赋能的 MetaStar 元能星泰能源工业数字孪生,可对能源行业中具体场景的设备、流程和环境进行物理精准的大规模实时仿真,
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2022年 11月 7日
使用 GDeflate for DirectStorage 加速 DirectX 游戏和应用程序的加载时间
加载时长。它们是任何试图构建无缝体验的开发人员的祸根。在游戏中试图通过迫使玩家在狭窄的通道中摇摆或乘坐极慢的电梯来隐藏负载,会破坏沉浸感。
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2022年 10月 4日
在《逆水寒》中实现路径追踪——网易 Dinggen Zhan 访谈录
我们与 NetEase 的 Dinggen Zhan 坐下来讨论他的团队在流行武术游戏 《逆水寒》中实施路径跟踪。
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2022年 9月 21日
使用 NVIDIA DLSS 3 和 NVIDIA RTX 路径跟踪加速超现实游戏开发
NVIDIA 最近宣布推出下一代 GPU 产品 Ada Lovelace 。命名为 NVIDIA GeForce RTX 40 系列,
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2022年 7月 22日
整合 NVIDIA Reflex:与 Pathea 技术负责人 Jingyang Xu 的问答
NVIDIA 与 Pathea 首席巫师徐景阳(音译)聊了聊自己、他的公司以及在工作室最新发布的 我在 Sandrock 的时光 中实现…
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2022年 7月 20日
在新的“ NVIDIA 升级”网络研讨会上探索游戏引擎中的 RTX 平台
新的“与 NVIDIA 一起升级”网络研讨会系列为创作者和开发者提供了更多了解 NVIDIA RTX 平台、
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2022年 7月 13日
问我任何事系列: NVIDIA 专家现场回答你的问题
我们邀请您通过全新的独家系列“问我任何事”( AMA )课程与 NVIDIA 专家联系。在这些现场问答中,
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2022年 5月 23日
使用 NVIDIA Omniverse XR 应用程序构建人体规模的 3D 虚拟世界
用户现在可以使用新的 Omniverse XR 应用 NVIDIA Omniverse 启动器提供测试版。 在本周的 Computex 上,
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2022年 5月 11日
使用 Unreal Engine 5 的新 NVIDIA RTX 分支优化光线追踪图形
Unreal Engine 5 的 NVIDIA 分支 ( Nv RTX 5.0 ) 现在有了。这个功能丰富的分支完全兼容虚幻引擎 5 ,
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2022年 4月 5日
在虚幻引擎5中使用 NVIDIA 技术塑造图形的未来
虚幻引擎是一个开放的、先进的实时 3D 创作平台。从最先进的游戏引擎应用到众多行业,创作者可以提供尖端内容、互动体验和沉浸式虚拟世界。
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2022年 3月 24日
在 GDC 2022 上,新型光线追踪、AI、云和虚拟世界工具简化了游戏开发流程
本周的 GDC 大会上,NVIDIA 为游戏开发者推出一系列新工具,助力节省时间、
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2022年 3月 23日
在服务器平台上的专用网络中部署 XR 应用程序
目前,扩展现实( XR )体验仅限于桌面设置和本地工作站,其中包含满足计算需求所需的高端 GPU 。
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