path tracing
2022年 11月 15日
用 NVIDIA 和虚幻引擎 5.1 构建实时图形的未来
虚幻引擎 5.1 版本包含尖端的进步,使其更容易融入逼真的照明和加速图形工作流程。使用 NVIDIA RTX branch of…
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2022年 10月 4日
在《逆水寒》中实现路径追踪——网易 Dinggen Zhan 访谈录
我们与 NetEase 的 Dinggen Zhan 坐下来讨论他的团队在流行武术游戏 《逆水寒》中实施路径跟踪。
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2022年 4月 20日
提高虚拟引擎 5 中 Path-Traced 渲染的标准:与 3D 艺术家 Daniel Martinger 的问答
NVIDIA 很幸运地与 3D 道具和环境艺术家丹尼尔·马丁格交谈,他以惊人的真实路径追踪渲染场景《木匠的地窖》吸引了计算机图形学界的注意…
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