Path Tracing Optimizations in Indiana Jones

2025年 5月 15日
印第安纳琼斯™ 中的路径追踪优化:透明度 MicroMaps 和动态 BLAS 压缩
本系列第一篇文章是 “ Indiana Jones ™ 中的路径追踪优化:Shader Execution Reordering 和…
5 MIN READ

2025年 5月 15日
印第安纳琼斯™ 中的路径追踪优化:着色器执行重排序与实时状态降低
本文是“ Indiana Jones™ 系列 中的 Path Tracing Optimizations”的一部分 。 在 2024 年为“…
5 MIN READ