Computer Graphics & Visualization

2024年 5月 3日
视觉语言智能与 Edge AI 2.0
VILA 是 NVIDIA Research 和麻省理工学院共同开发的一系列高性能视觉语言模型。这些模型的参数规模从 ~3B 到 ~40B…
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2023年 3月 23日
使用自然语言语音命令创建 XR 体验:Mellon 测试项目
Project Mellon 是一个轻量级的 Python 软件包,能够利用语音人工智能的重量级力量 (NVIDIA Riva)…
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2023年 2月 15日
在 PC 上构建 XR 应用程序以获得高质量的图形
在创建沉浸式虚拟环境时,用户希望体验尽可能逼真。尽管 AIO 耳机为 VR 用户提供了移动性和自由度,但这些耳机并不总是具有足够的功率,
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2022年 8月 5日
预测图像如何影响视觉反应速度
想象一下,当你沿着一条路行驶时,一个障碍突然出现在你的路上。你能多快做出反应?你的反应速度如何随时间、
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2022年 4月 20日
提高虚拟引擎 5 中 Path-Traced 渲染的标准:与 3D 艺术家 Daniel Martinger 的问答
NVIDIA 很幸运地与 3D 道具和环境艺术家丹尼尔·马丁格交谈,他以惊人的真实路径追踪渲染场景《木匠的地窖》吸引了计算机图形学界的注意…
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2022年 3月 10日
从 NVIDIA GTC 的 3D 设计和仿真专家学习在 Omniverse 中构建
NVIDIA Omniverse 继续改变 开发者 、研究人员和 创造者 在世界各地的工作流程,还有更多的工作要做。
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2022年 2月 24日
使用信号量和内存共享扩展与 NVIDIA OpenCL 进行 Vulkan 互操作
OpenCL 正在改进与其他 API (如 Vulkan )的互操作方式。本文向您介绍了最新的 OpenCL 互操作风格,
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2022年 1月 18日
GANcraft :将玩家变成 3D 艺术家
NVIDIA 和康奈尔大学的科学家们引入了一种混合的无监督神经渲染管道,以有效地表示体素世界中的大型复杂场景。从本质上讲,
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2021年 11月 11日
AWS 通过新的 EC2 G5 实例将 NVIDIA A10G Tensor Core GPU 引入云中
今天, AWS 宣布 推出了由 NVIDIA A10G Tensor Core GPU 驱动的新型 Amazon EC2 G5 实例。
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2021年 11月 9日
iClone Connector 为 NVIDIA Omniverse 添加了突破性的角色动画工作流
Reallusion 发布了 NVIDIA Omniverse 的 iClone Connector ,
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2021年 10月 28日
Theia Interactive 使用 DLSS 和 RTX 全局照明生成逼真的交互式场景
Theia Interactive 为数百家企业客户(包括许多《财富》 500 强公司)创建了获奖的可视化产品,涉及汽车、航空航天、制造产品、
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2021年 10月 19日
工程师的元宇宙:在 NVIDIA GTC 上介绍 NVIDIA Omniverse 开发者日
11 月 10 日,星期三,首届 NVIDIA Omniverse 开发者日在 NVIDIA GTC 发射。
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2021年 10月 12日
人工智能研究人员设想了全球变暖引起的洪水
你可能很快就能看到未来的洪水将如何通过新开发的人工智能模型袭击你的城市。来自加拿大和美国研究人员团队的研究使用生成性对抗网络( GAN…
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