高斯过程

2025年 5月 8日
借助 3DGUT 在 gsplat 中革新神经重建和渲染
从训练自动驾驶汽车 (AV) 到为机器人和数字孪生提供支持,逼真的 3D 仿真正在成为现代 AI 和图形的基石。
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2025年 4月 23日
利用 NVIDIA DesignWorks 实现实时 GPU 加速的高斯体渲染示例 vk_gaussian_splatting
高斯射是一种渲染复杂 3D 场景的新颖方法,可将这些场景表示为 3D 空间中各向异性 Gaussians 的集合。
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