分析器/调试器/代码分析
2024年 8月 8日
通过降低指令缓存未命中率提高 GPU 性能
GPU 专为高速处理大量数据而设计。GPU 具有称为流多处理器 (SM) 的大量计算资源,以及一系列可为其提供数据的设施:高带宽内存、
2 MIN READ
2024年 7月 2日
使用 CRIU 实现 CUDA 应用程序检查点
CUDA 的检查点和恢复功能通过名为 cuda-checkpoint 的命令行实用程序公开,
3 MIN READ
2024年 3月 27日
高效的 CUDA 调试:将 NVIDIA Compute Sanitizer 与 NVIDIA 工具扩展程序结合使用并创建自定义工具
NVIDIA Compute Sanitizer 是一款功能强大的工具,可以节省时间和精力,同时提高 CUDA 应用程序的可靠性和性能。
5 MIN READ
2024年 3月 14日
强大的着色器见解:通过 NVIDIA Nsight Graphics 使用着色器调试信息
随着光线追踪成为现代游戏引擎中的主要渲染技术,单个 GPU RayGen 着色器现在可以执行帧的大部分光线模拟。为了管理这种复杂程度,
3 MIN READ