Posts by Zach Lo
内容创建/渲染
2023年 11月 6日
提升照明效果:灯光艺术家 Ted Mebratu 的问答
最近,NVIDIA 与资深照明艺术家 Ted Mebratu 进行了交流,了解他如何借助 NVIDIA 的 多雨虹灯场景 由环境艺术家…
1 MIN READ
模拟/建模/设计
2023年 8月 7日
通过 NVIDIA OptiX 8 实现灵活且强大的光线追踪功能
实现逼真的视觉效果一直是计算机图形领域人士所追求的目标。NVIDIA OptiX 是一款强大且灵活的光线追踪技术框架,
1 MIN READ
游戏引擎
2023年 6月 21日
现已上市: NVIDIA DLSS 3 用于虚幻引擎 5
NVIDIA DLSS 3 是一种神经图形技术,使用 AI 图像重建和帧生成来提高性能,它是由三个核心创新组成的: 在这三项技术的支持下,
2 MIN READ
内容创建/渲染
2023年 2月 23日
NVIDIA DLSS 超分辨率和虚幻引擎更新
NVIDIA DLSS 彻底改变了 AI 驱动的图形。 最新的 DLSS 虚幻引擎更新 进一步增强了开发人员和游戏玩家在虚幻引擎 4.27…
1 MIN READ
内容创建/渲染
2022年 11月 15日
用 NVIDIA 和虚幻引擎 5.1 构建实时图形的未来
虚幻引擎 5.1 版本包含尖端的进步,使其更容易融入逼真的照明和加速图形工作流程。使用 NVIDIA RTX branch of…
1 MIN READ
数据中心/云端/边缘
2022年 8月 9日
NVIDIA 宣布完全开源的材质定义语言,以简化图形管道
NVIDIA 在 SIGGRAPH 2022 宣布全面开源材料定义语言( MDL ) – 包括 MDL 蒸馏器和 GLSL 后端技术,
1 MIN READ