Posts by Zach Lo
News
2月 23, 2023
NVIDIA DLSS 超分辨率和虚幻引擎更新
NVIDIA DLSS 彻底改变了 AI 驱动的图形。 最新的 DLSS 虚幻引擎更新 进一步增强了开发人员和游戏玩家在虚幻引擎 4.27…
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News
11月 15, 2022
用 NVIDIA 和虚幻引擎 5.1 构建实时图形的未来
虚幻引擎 5.1 版本包含尖端的进步,使其更容易融入逼真的照明和加速图形工作流程。使用 NVIDIA RTX branch of…
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8月 09, 2022
NVIDIA 宣布完全开源的材质定义语言,以简化图形管道
NVIDIA 在 SIGGRAPH 2022 宣布全面开源材料定义语言( MDL ) – 包括 MDL 蒸馏器和 GLSL 后端技术,
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5月 11, 2022
使用 Unreal Engine 5 的新 NVIDIA RTX 分支优化光线追踪图形
Unreal Engine 5 的 NVIDIA 分支 ( Nv RTX 5.0 ) 现在有了。这个功能丰富的分支完全兼容虚幻引擎 5 ,
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4月 20, 2022
提高虚拟引擎 5 中 Path-Traced 渲染的标准:与 3D 艺术家 Daniel Martinger 的问答
NVIDIA 很幸运地与 3D 道具和环境艺术家丹尼尔·马丁格交谈,他以惊人的真实路径追踪渲染场景《木匠的地窖》吸引了计算机图形学界的注意…
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4月 05, 2022
在虚幻引擎5中使用 NVIDIA 技术塑造图形的未来
虚幻引擎是一个开放的、先进的实时 3D 创作平台。从最先进的游戏引擎应用到众多行业,创作者可以提供尖端内容、互动体验和沉浸式虚拟世界。
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