Posts by William Cannady
增强现实/虚拟现实
5月 16, 2022
使用 NVIDIA CloudXR 3.2 ,通过网络 API 、 Swift 等支持,打造可扩展的沉浸式体验
自 NVIDIA CloudXR 发布以来,我们收到了积极的反馈,并广泛采用了 SDK 。开发人员一直在忙于构建解决方案,
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技术演练
3月 14, 2022
使用 Innoactive Portal 和 NVIDIA CloudXR 提供一键式 VR 流媒体
考虑到当今流媒体技术的流行程度,人们很容易忘记,按需、全球可用的应用程序曾经被认为是一个激进的想法。但随着 AR 和 VR 的普及,
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图形/仿真
12月 27, 2021
使用 NVIDIA CloudXR 和 Amazon Web 服务开发、部署和分发沉浸式体验
得益于扩展现实( XR )硬件和软件的最新发展,使用高保真 3D 图形创建沉浸式应用程序变得前所未有的容易。尽管如此,开发增强现实( AR…
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图形/仿真
11月 22, 2021
通过 NVIDIA CloudXR 和 HTC VIVE Focus 3 ,实现沉浸式生产的新前沿
无论是建立沉浸式的戏剧体验还是虚拟培训解决方案, XR 开发都在继续推动内容和设备性能的极限。通常,这意味着必须在保真度或移动性上妥协。但是,
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图形/仿真
7月 19, 2021
使用 Teradici 提供的 NVIDIA CloudXR SDK 和 PCoIP 解决方案的流媒体和监控 XR 体验
NVIDIA CloudXR 是一个 SDK ,它使您能够在远程服务器(包括云)上实现富 VR 、 AR 和 XR 应用程序的实时 GPU…
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