William Cannady

William Cannady 是 NVIDIA enterprise XR 团队的技术产品经理。他专注于 XR 产品的技术方面,与合作伙伴和客户密切合作。

Posts by William Cannady

增强现实/虚拟现实

使用 NVIDIA CloudXR 套件扩展 XR 工作流

NVIDIA为开发者提供了一个先进的平台,开发者可以在该平台上使用全新NVIDIA CloudXR 套件来创建可扩展、 1 MIN READ
增强现实/虚拟现实

使用 NVIDIA CloudXR 3.2 ,通过网络 API 、 Swift 等支持,打造可扩展的沉浸式体验

自 NVIDIA CloudXR 发布以来,我们收到了积极的反馈,并广泛采用了 SDK 。开发人员一直在忙于构建解决方案, 1 MIN READ
技术演练

使用 Innoactive Portal 和 NVIDIA CloudXR 提供一键式 VR 流媒体

考虑到当今流媒体技术的流行程度,人们很容易忘记,按需、全球可用的应用程序曾经被认为是一个激进的想法。但随着 AR 和 VR 的普及, 3 MIN READ
图形/仿真

使用 NVIDIA CloudXR 和 Amazon Web 服务开发、部署和分发沉浸式体验

得益于扩展现实( XR )硬件和软件的最新发展,使用高保真 3D 图形创建沉浸式应用程序变得前所未有的容易。尽管如此,开发增强现实( AR… 2 MIN READ
图形/仿真

通过 NVIDIA CloudXR 和 HTC VIVE Focus 3 ,实现沉浸式生产的新前沿

无论是建立沉浸式的戏剧体验还是虚拟培训解决方案, XR 开发都在继续推动内容和设备性能的极限。通常,这意味着必须在保真度或移动性上妥协。但是, 1 MIN READ
图形/仿真

使用 Teradici 提供的 NVIDIA CloudXR SDK 和 PCoIP 解决方案的流媒体和监控 XR 体验

NVIDIA CloudXR 是一个 SDK ,它使您能够在远程服务器(包括云)上实现富 VR 、 AR 和 XR 应用程序的实时 GPU… 1 MIN READ