Wessam Bahnassi

Wessam Bahnassi 在 3D 引擎设计和优化方面有 20 年的经验。他最新发布的游戏包括《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》和他自己的 120-FPS PSVR 太空射击游戏超空。他是 ShaderX / GPU Pro / GPU Zen 系列书籍的撰稿人和章节编辑。他目前在 NVIDIA 的工作包括进行优化,并为该公司的几个很酷的研究项目做出贡献。

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