Posts by Ken Museth
内容创建/渲染
2024年 7月 29日
使用深度学习框架 fVDB 根据真实的 3D 数据构建空间智能
生成式物理 AI 模型可以在物理世界中理解和执行具有精细或粗运动技能的动作。了解和在物理世界的三维空间中导航需要空间智能。
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内容创建/渲染
2023年 1月 9日
利用 NVIDIA NeuralVDB 抢先体验优化大规模稀疏体积数据
NVIDIA NeuralVDB 的推出 建立在过去十年 OpenVDB 开发的基础上,
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图形/仿真
2020年 8月 20日
使用 NanoVDB 在 GPU上加速 OpenVDB
开放式 VDB 是奥斯卡奖获奖的稀疏动态卷的行业标准库。在整个视觉效果行业中,它被用于模拟和渲染水、火、烟、
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