Posts by Dirk Gerrit van Antwerpen
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2023年 8月 31日
DirectX 光线跟踪中自相交伪影的求解
光线和路径跟踪算法通过从摄影机或光源开始并将光线与场景几何体相交来构建光路。当对象被击中时,会在这些曲面上生成新的二次光线以继续路径。
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