Posts by Diego Farinha
内容创建/渲染
2023年 3月 17日
为游戏开发管道实施 USD:Polyphony Digital 访谈
索尼互动娱乐公司( Sony Interactive Entertainment Inc )旗下的子公司 Polyphony Digital…
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游戏引擎
2023年 3月 1日
与 Remedy Entertainment 的问答:将 USD 引入游戏开发管道
Mika Vehkala 在游戏开发行业工作了近三十年,为《地平线零黎明》和《行尸走肉:无人区》等项目做出了贡献。现在,
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内容创建/渲染
2022年 10月 4日
在《逆水寒》中实现路径追踪——网易 Dinggen Zhan 访谈录
我们与 NetEase 的 Dinggen Zhan 坐下来讨论他的团队在流行武术游戏 《逆水寒》中实施路径跟踪。
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内容创建/渲染
2022年 8月 19日
NVIDIA 专家提供的五个独特的实时渲染技巧
我们最近启动了 NVIDIA 开发人员计划 独家系列 联系专家,问我任何问题 ( AMA )由 NVIDIA 专家和宝石的射线追踪编辑埃里克·
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模拟/建模/设计
2022年 7月 22日
整合 NVIDIA Reflex:与 Pathea 技术负责人 Jingyang Xu 的问答
NVIDIA 与 Pathea 首席巫师徐景阳(音译)聊了聊自己、他的公司以及在工作室最新发布的 我在 Sandrock 的时光 中实现…
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内容创建/渲染
2022年 7月 20日
在新的“ NVIDIA 升级”网络研讨会上探索游戏引擎中的 RTX 平台
新的“与 NVIDIA 一起升级”网络研讨会系列为创作者和开发者提供了更多了解 NVIDIA RTX 平台、
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