Connor Smith

Connor Smith 是 NVIDIA 的一名杰出软件工程师,致力于利用边缘和云计算卸载将 NVIDIA 渲染和 AI 功能引入增强现实和虚拟现实。此前,Connor 曾在 Magic Leap 领导远程渲染和云感知等项目。在此之前,他曾是 Google 的员工工程师,在该公司领导了面向 XR 的 Google Immersive Stream 的创建,并开发了为 Google 的交互式 AAA 游戏流式传输平台提供支持的网络和视频流技术。

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机器人

人形机器人学习的合成运动生成管道构建

通用人形机器人需要能够快速适应现有的以人类为中心的城市和工业工作空间,处理繁琐、重复或体力要求高的任务。这些移动机器人经过设计, 2 MIN READ
机器人

构建人形机器人学习的合成运动生成流程

通用人形机器人需要能够快速适应现有的以人类为中心的城市和工业工作空间,处理繁琐、重复或体力要求高的任务。这些移动机器人经过设计, 2 MIN READ