Christoph Kubisch

Christoph Kubisch 是 NVIDIA 公司的高级开发技术工程师,专注于 OpenGL 和 Vulkan 实时渲染技术,适用于 CAD / DCC 和科学应用。他与外部合作伙伴和 NVIDIA 的内部团队合作,优化当前和未来的渲染算法。在加入 NVIDIA 之前, Christoph 是马格德堡 Otto von Guericke 大学医学数据集硬件加速可视化技术的研究人员。此外,他还作为技术艺术家创作游戏艺术、技术和 DCC 插件开发。

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