Posts by Christoph Kubisch
图形/仿真
2021年 10月 25日
高级 API 性能:网格着色器
这篇文章介绍了 NVIDIA GPU 上网格着色器的最佳实践。要在应用程序中获得高且一致的帧速率,请参阅所有高级 API 性能提示.
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图形/仿真
2018年 9月 17日
Turing 网格着色器简介
图灵体系结构通过使用 网格着色器 引入了一种新的可编程几何着色管道。新的着色器将计算编程模型引入到图形管道中,
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