GDC 2005におけるNVIDIA
NVIDIAは、サンフランシスコで開催される2005年度ゲーム開発者会議(GDC)において、これまで 通り、強い存在感を示して参ります。これらのエウshy;サイティングなイベントをぜひともお見逃しなく。
- 3月7日:
- 10時~18時: Direct3Dによる最新視覚効果
- 14時~15時: Mobile3Dテクノロジーの可能性
- 3月8日:
- 10時~18時: OpenGLと次世代レンダリング
- 3月9日(2016室):
- 9時~10時: 次世代特殊効果の展示およびSLI最適化
- 12時~13時: モバイルにおけるピクセル:
NVIDIA GoForce WMPにおけるモバイル 3D グラフィック
- 14時30分~15時30分: NVIDIA機能解析ツール
- 16時~17時: FX ComposerとShader Workflow
- 17時15分~18時15分: GPU Gems 2 展示
- 3月9日(Moscone West、3階大ホール)
- 3月10日(Khronos Developer University―444 Jessie St. at Mint St.)
- 14時55分~15時35分: OpenGL ESの使用:リチャード・バーンズ・ラリー、ホームラ
ン・ダービーといった架空トーナメントへの開発者の展望
展示会場にお立ち寄りの上、NVPerfHUD3.0の最新GPUステート・インスペクター、NVIDIA SDKの最新効果などをご覧ください。さらに、水曜日のセッションに参加される方にはグラフィック・ ボードや書籍が当たるチャンスがありますのでお見逃しなく。
NVIDIA開発者関係チームは、もうすぐ皆様にお会いできるのを楽しみしております。
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